| 曾经2亿用户注册的游戏,腾讯为何执意要停运《QQ宠物》? 经典桌面养成游戏的初印象 这是一款玩家总忍不住想“嫌弃”自家角色的游戏,一款几乎没有复杂玩法,以挂机为主,却处处诱导玩家氪金的游戏。它曾拥有两亿注册用户,最终依旧没能抵挡时代浪潮,它就是当年被玩家戏称“南极孽畜”的《QQ宠物》。 早期的小企鹅领养并不容易,官方设置了不少门槛。玩家除了参与砸蛋活动有概率领到宠物,最稳妥的方式就是开通粉钻会员。毕竟是腾讯的产品,盈利优先,做生意本就无可厚非。也正是因为领养不易,当年大家对自己的小企鹅格外上心。香瓜、果冻、曲奇饼、饺子、雪碧、蛋糕、丸子、巧克力、葡萄、香槟、棒棒糖,各类吃食使劲买,怎么也舍不得让自家小企鹅吃得比别人差。 繁琐苛刻的养成机制 可当我靠着省下来的十元早饭钱,好不容易领养到一只小企鹅之后,才发现往后常常被这只小企鹅折腾得无可奈何。按照游戏设定,宠物饥饿值每小时下降一百二十点,清洁值每小时下降一百八十点,心情值每小时下降一百二十点。玩家每隔三至六小时,就要给宠物喂食、清洁。 一旦照料不及时,宠物就很容易生病。生病之后必须前往医院问诊,如果不问诊就直接买药,宠物就会中毒,健康值会快速下跌,甚至直接死亡。仅仅维持宠物的日常健康,就要耗费大量精力。 除互动可以提升心情值之外,喂食、清洁、购买玩具、度假,全部都要消耗大量元宝。游戏初始赠送的五百元宝完全不够用。不想氪金,就只能让宠物打工赚取元宝。不同等级宠物打工收入差距很大,一到四级宠物每小时只能赚二十元宝,五到九级每小时二十四元宝。想要提高收入,宠物到六级之后就可以上学,上学既能拿奖学金,打工薪资也会随着学历提升而上涨。 但即便宠物大学毕业,就算是薪资最高的建筑师、审判官等职业,时薪也不会超过四十元宝,收入水平堪比当代打工人。对比动辄上百元宝的各项开销,打工的收入根本入不敷出,更别提服装、社区娱乐等额外氪金项目。好不容易养到十五级,想要给宠物婚配,又是一笔新的支出。 结婚戒指的品质会直接影响后代宠物的属性,想要属性更好,就要购置高价戒指。蓝魔情缘钻戒一千元宝,今生约定钻戒一千一百元宝,七巧珍珠钻戒一千二百元宝。网友调侃,腾讯明明可以直接收钱,还特意附赠一枚戒指。 让人哭笑不得的干扰设定 《QQ宠物》还有一个广受吐槽的设定,宠物会不定时弹窗互动。想必不少人体验过这种崩溃时刻:正在和游戏BOSS激战,双方都已筋疲力尽,抓住机会准备打出最后一击,小企鹅突然弹窗跳出来提示“主人我好饿”,造成电脑卡顿,直接被BOSS反杀。 不少玩家内心满是无奈,每天费心费力喂养照料,结果总在关键时刻被它捣乱。当年的《QQ宠物》论坛里,大家讨论最多的不是如何升级养宠,而是怎样把宠物“弄死”。饿死、撑死、累死、病死,各种方式都被玩家拿出来调侃,只为发泄心中的闷气。即便玩家吐槽不断,依托QQ庞大的用户流量,这款桌面小游戏依旧拿下两亿注册用户,小企鹅也成为当年上网的标配。 内部变动与外部竞争带来危机 伴随QQ兴起的这股虚拟宠物热潮,很快随着玩家新鲜感褪去慢慢冷却,《QQ宠物》潜藏的危机逐步显露。2007年,《QQ宠物》创始人汪海兵离开腾讯,带领团队在2008年开发出儿童页游《摩尔庄园》。此时《QQ宠物》也计划从桌面游戏转型社区游戏。 《摩尔庄园》作为同期热门社区养成游戏,对《QQ宠物》造成巨大冲击。核心骨干流失之后,《QQ宠物》的运营陷入难以突破的瓶颈。看着《摩尔庄园》亮眼的用户增长,《QQ宠物》的衰落几乎成为定局,任何游戏都很难逃脱盛极必衰的客观规律。 据相关工作人员回忆,早在2014年,《QQ宠物》项目团队成员就陆续调往其他项目,只留下少数人勉强维持游戏运转,这也能看出腾讯对这款产品已经不再看重。 技术困境与最终停运 到2018年,受早期开发经验不足影响,游戏底层框架搭建不完善,叠加各类技术问题、源代码丢失,继续维护的成本已经难以承担,腾讯正式宣布《QQ宠物》退市,这款运营十三年的游戏进入停服倒计时。 不论当年小企鹅多么淘气,总给玩家制造麻烦,当停运公告发布,十三年的回忆瞬间涌上无数玩家心头。停服前三个小时,大量玩家点开许久没有登录的宠物图标,玩家自发排成爱心队形截图留念,弹幕全是留给小企鹅的祝福。宠物社区重新热闹起来,仿佛回到2005年开服的那一天,也勾起大家属于自己的青春时光。 我一直记得小企鹅离开时说的那句话:其实我还想和你再玩一会,但既然主人说要走了,那我就撤了吧,拜拜。 |