国产网游审美转折点:奇迹MU,翅膀与光效时代的开端引言:从什么时候开始,游戏只剩下满屏特效?在座的各位,我就不信你们能用硬笔砸死我,有种来来来。很多人说,这就是把国产游戏推向土嗨风格的罪魁祸首。有人调侃,这是一款就算新闻联播大结局,你也未必能满级的游戏;也是一款画面,在当年足足超越时代二十年的作品。 不知道大家有没有想过,从什么时候开始,我们玩的游戏里充斥着各式各样的光效特效。很多玩家接触的第一款网游,就是满屏幕闪烁的特效。在现在不少人的固有印象里,没有酷炫技能、华丽时装的游戏,根本入不了眼。那这份偏见的源头,到底出自哪里?今天书童就和大家聊聊,这款唤醒游戏厂商“堆视觉”心思的经典网游。话不多说,我们开讲。 2002年的奇迹MU:当年能和传奇分庭抗礼的华丽网游说起奇迹MU,很多人第一反应都是排斥与反感,脑海里浮现的全是各大视频网站的页游广告。李连杰在广告里念着通俗的台词,满屏高频闪光的特效,看着就让人不适。但放在2002年,正版奇迹MU,是能和传奇打得不分高下的大作。 这是一款从底层基调就主打华丽视觉的网游,在当年带来的视觉冲击堪称震撼。2002年,新手城外随风摆动的草木,亚特兰蒂斯通透的水下光影,足以让玩家惊叹。就连我叔叔这种老牌传奇骨灰玩家,都被这份画面吸引,转头入坑奇迹MU。我自然也不例外,当年宁可少吃两碗猪脚饭,攒钱买一张点卡,开启我在MU大陆的冒险。 刚入坑奇迹MU的时候,我毫不犹豫选了法师。不过法师打怪练级真的很累,而且身板极脆。新手城外的骷髅王,把我打死无数次。那时候我只能跟在大佬身后捡点别人剩下的垃圾装备。至于强化装备,想都不敢想。玩过奇迹MU的人都清楚,祝福宝石有多抢手。几乎每个玩家打怪的时候,都盼着能掉落一颗祝福宝石。当年各个网吧里,甚至出现专门收购祝福宝石的商人。像征途这类游戏,直到2006年才想到用网吧地推的模式,而早在02、03年,奇迹MU就靠着这批商人渗透进大量网吧。 硬通货祝福宝石:当年网吧里的淘金热在书童的记忆里,一颗祝福宝石价值10块钱。那个年代网吧包夜才5块钱,只要一晚上打出一颗宝石,网费直接回本,剩下的钱还能去吃一碗螺蛳粉。正因如此,我常去的那家网吧,常年有人专门靠刷宝石赚钱。到后来,网吧老板都眼红,亲自开好几台机子挂机刷宝石。 看到这里,大家应该就能理解当年玩家的疯狂。更有甚者,使用变速齿轮,利用游戏交易卡顿的漏洞,骗取其他玩家手里的祝福宝石,手段十分卑劣。一时间,祝福宝石直接变成玩家之间流通的硬通货。就连九城官方,都看中了这里面的巨大利益。 2003年新年期间,官方推出充值月卡赠送祝福宝石的活动。一时间点卡被玩家抢购一空,不少玩家只能从奸商手里加价收购点卡。靠着这次活动,九城在02、03年创下单月收入破亿的成绩。大量祝福宝石流入游戏,也迎来了奇迹MU最火爆的时期。玩家们开始追逐高强化装备。 和传奇依靠概率打出伤害不同,奇迹MU武器强化带来的属性提升是实打实的,再加上后续追加属性。当年谁能凑齐一套+7追3的装备,在服务器里就是顶尖水平。不光属性强力,装备强化后自带酷炫光效,再配上大翅膀,十米之外所有人都能看见你。走在主城,你就是整个MU大陆最亮眼的玩家。每当这时,总会有小号玩家跟在身后,一口一个大哥,希望大佬能丢几件淘汰装备,让自己也体验一把变强的感觉。 翅膀与光效:从此网游离不开华丽外观也正是从奇迹MU开始,人人都想在游戏里当靓仔。大翅膀,就此成为游戏厂商手里的引流利器。后面大量页游、剑灵这类网游,到处都充斥着翅膀外观。甚至到DNF里,大翅膀直接成为顶级时装龙袍的代表。如果不是为了面板属性,很多玩家根本不会穿戴。 原本玩家打宝、练级、PK的平衡环境,被一则官方公告打破。2002年11月,九城发布严打外挂的公告,这也让大量依靠外挂挂机的玩家浮出水面。早期挂机外挂,在当时很多玩家眼里并不算坏事。刷怪升级枯燥乏味,外挂可以自动打怪升级,解放双手。但很快,各类恶性外挂接踵而至,加速、锁血等功能层出不穷。普通玩家好好打怪,外挂玩家随便几下就能把人打到残血,游戏体验彻底崩坏。 可官方仅仅发布公告,并没有真正遏制外挂泛滥。甚至后续还想出开辟“贪婪之岛”外挂专属服务器这种离谱方案,只能说当年策划思路清奇。紧随外挂而来的,就是各式各样的私服,其中最出名的,就是至今依旧还在运营的木瓜奇迹。外挂与私服一同蚕食着官方服务器。 复制装备BUG:压垮奇迹MU的致命一击一般来说,外挂泛滥就预示着一款网游走向衰败。但奇迹MU还有更致命的事件——复制装备BUG爆发。简单来讲,玩家可以通过特定操作,无限复制装备。 在此之前,玩家打不过BOSS,只能老老实实刷小怪慢慢攒装备。复制BUG出现之后,大佬可以随便操作,给小号刷一身极品装备。对新手来说,短时间游戏体验直接拉满,但对游戏经济体系来说,这是毁灭性的灾难。 一系列事件叠加,大量老玩家选择退游。曾经火爆一时的奇迹MU,慢慢走向没落。 游戏的意义:短暂,却永不褪色的回忆想起哆啦A梦里面一段对话:大雄哭着跟奶奶说,小夫和胖虎欺负他。小夫说玩游戏没用,游戏停服之后什么都留不下,还说大雄很笨。 奶奶安慰大雄:来陪奶奶看看风吧。大雄说看不见风。奶奶告诉他:风虽然看不见,但随风摆动的树叶,湖面泛起的波纹,都是风走过的痕迹。看到这些,就相当于看见了风。 大雄又问,树叶和水波很快就恢复原样,看这些有什么意义。奶奶说:树叶飘落、水波起伏,哪怕十分短暂,也绽放过独属于它的精彩。风吹过去之后,湖面恢复平静,但每当再看见树叶与湖水,依旧会想起那一幕风景。游戏也是一样。或许等我们长大成家,忙于生活,没办法再上线游玩,但当年游戏带给我们的热血与荣耀,一直留在心底,从未磨灭。 大雄,或许你不爱看书赏景,但这些在你眼里平平无奇的事物,曾经在我们眼中绽放过璀璨的光芒。漫天落英,惊涛海浪,哪怕如今一切都归于平静。 收尾:下期预告也正是父辈那一代玩家的经历,让奇迹MU拥有不一样的意义。我也咨询过身边不少长辈,如果内容有讲得不到位的地方,欢迎大家多多指正、多多包涵。 |